Subscene
Воспроизводит или останавливает именованную подсцену, группу анимаций, работающих вместе. Поддерживает зацикливание и блокировку до завершения всех анимаций в группе.
Сторона
SERVER
Синтаксис
subscene <action:string> <subsceneName:string> [loop:boolean=false] [unique:boolean=false] [--block]Параметры
action(string, обязательный): Что делать. Допустимые значения:play,stop.subsceneName(string, обязательный): Имя подсцены, заданное в редакторе сцен.loop(boolean, необязательный): Еслиtrue, все анимации в подсцене перезапускаются после завершения. По умолчаниюfalse.unique(boolean, необязательный): Еслиtrue, сущности персонажей удаляются после завершения подсцены. По умолчаниюfalse.--block(флаг, необязательный): Приостанавливает выполнение сюжета до завершения всех анимаций. Работает только сplay.
Примеры
// Воспроизвести группу персонажей, входящих вместе
# subscene play guards_enter// Воспроизвести зацикленную фоновую подсцену толпы
# subscene play crowd_idle loop:true// Воспроизвести боевую сцену и ждать завершения
# subscene play battle_intro --block// Остановить текущую подсцену
# subscene stop crowd_idle