Первое взаимодействие
Теперь создадим наше первое взаимодействие.
Взаимодействия создаются, когда игрок может исследовать область. В них можно создавать триггерные зоны и кликабельные точки, которые запускают определённую точку сюжета.
Чтобы создать взаимодействие, откройте менеджер сюжета, нажмите Взаимодействия, создайте новое, назовите его my interaction. Затем войдите в редактор взаимодействий, нажав на кнопку созданного взаимодействия.
Чтобы открыть его, нажмите T (или вашу клавишу открытия чата).
Внизу появятся две кнопки:
Зоны, список созданных зонТочки, список созданных точек
Начнём с добавления зоны. Нажмите Зоны, добавьте новую, назовите её zone1, нажмите на иконку карандаша и выберите Расставить углы. Одноразовое нажатие означает, что игрок входит в зону, и действие выполняется только один раз.
Разместите 2 угла и нажмите Сохранить.
Затем в разделе Имя перехода напишите my_zone (об этом позже).
Теперь создадим точку. Откройте список точек, создайте новую, назовите её point1, укажите имя перехода, my_point. Разберём настройки:
Макс. дистанция, максимальное расстояние, на котором точка отображаетсяИспользовать радиус прицеливания, определяет, должен ли игрок смотреть на точку, чтобы она отобразиласьРадиус прицела, радиус, в котором взгляд игрока на точку считается попаданием
Нажмите Установить точку, чтобы разместить точку. Когда закончите, нажмите Сохранить.
После добавления зоны и точки нажмите кнопку крестика и Да для сохранения.