Skip to content

Gameplay

Возвращает игроку стандартное управление после катсцены или ракурса. Переключает игрока в режим приключения и телепортирует на последнюю позицию главного персонажа.

Сторона

SERVER

Синтаксис

gameplay [gamemode:string=adventure]

Параметры

  • gamemode (string, необязательный): Устанавливает режим игры при входе в режим геймплея. По умолчанию adventure

Примеры

// Вернуть управление игроку после катсцены и переключить на режим выживания
# cutscene boss_reveal
# gameplay gamemode:survival
// Вернуть управление после ракурса
# camera dungeon dramatic_angle
# gameplay
// Завершить скриптовую последовательность и позволить игроку исследовать
# wait 2 seconds
# gameplay