Skip to content

Первое взаимодействие

Теперь создадим наше первое взаимодействие.

Взаимодействия создаются, когда игрок может исследовать область. В них можно создавать триггерные зоны и кликабельные точки, которые запускают определённую точку сюжета.

Чтобы создать взаимодействие, откройте менеджер сюжета, нажмите Взаимодействия, создайте новое, назовите его my interaction. Затем войдите в редактор взаимодействий, нажав на кнопку созданного взаимодействия.

Чтобы открыть его, нажмите T (или вашу клавишу открытия чата).

Внизу появятся две кнопки:

  • Зоны, список созданных зон
  • Точки, список созданных точек

Начнём с добавления зоны. Нажмите Зоны, добавьте новую, назовите её zone1, нажмите на иконку карандаша и выберите Расставить углы. Одноразовое нажатие означает, что игрок входит в зону, и действие выполняется только один раз.

Разместите 2 угла и нажмите Сохранить.

Затем в разделе Имя перехода напишите my_zone (об этом позже).

Теперь создадим точку. Откройте список точек, создайте новую, назовите её point1, укажите имя перехода, my_point. Разберём настройки:

  • Макс. дистанция, максимальное расстояние, на котором точка отображается
  • Использовать радиус прицеливания, определяет, должен ли игрок смотреть на точку, чтобы она отобразилась
  • Радиус прицела, радиус, в котором взгляд игрока на точку считается попаданием

Нажмите Установить точку, чтобы разместить точку. Когда закончите, нажмите Сохранить.

После добавления зоны и точки нажмите кнопку крестика и Да для сохранения.