Animation
Воспроизводит или останавливает именованную анимацию персонажа, заданную в редакторе сцен. Поддерживает зацикливание и блокировку до завершения анимации.
Сторона
SERVER
Синтаксис
animation <action:string> <animationName:string> [loop:boolean=false] [unique:boolean=false] [--block]Параметры
action(string, обязательный): Что делать. Допустимые значения:play,stop.animationName(string, обязательный): Имя анимации, заданное в редакторе сцен.loop(boolean, необязательный): Еслиtrue, анимация автоматически перезапускается после завершения. По умолчаниюfalse.unique(boolean, необязательный): Еслиtrue, сущность персонажа удаляется после завершения анимации. По умолчаниюfalse.--block(флаг, необязательный): Приостанавливает выполнение сюжета до завершения анимации. Работает только сplay.
Примеры
// Воспроизвести анимацию ходьбы без блокировки
# animation play guard_patrol// Воспроизвести зацикленную анимацию бездействия
# animation play npc_idle loop:true// Воспроизвести анимацию смерти и ждать завершения
# animation play boss_death --block// Остановить текущую анимацию
# animation stop guard_patrol