Shake
Применяет эффект дрожания камеры на основе Simplex-шума. Дрожание начинается с заданной силы и естественно затухает с заданной скоростью.
Сторона
CLIENT
Синтаксис
shake <strength:float> <decayRate:float> <speed:float>Параметры
strength(float, обязательный): Начальная интенсивность дрожания в пикселях. Большие значения создают более сильную тряску.decayRate(float, обязательный): Скорость затухания дрожания за тик. Большие значения ускоряют остановку.speed(float, обязательный): Скорость продвижения индекса шума, определяющая, как быстро движется камера во время дрожания.
Примеры
// Лёгкое дрожание, быстро затухает
# shake 5 4.0 2.0// Сильный удар, медленное затухание
# shake 30 2.0 4.0// Остановить любое текущее дрожание
# shake 0 0 0