Skip to content

Gameplay ​

Возвращает игроку стандартное управление после катсцены или ракурса. Переключает игрока в режим приключения и телепортирует на последнюю позицию главного персонажа.

Сторона ​

SERVER

Синтаксис ​

gameplay [gamemode:string=adventure]

Параметры ​

  • gamemode (string, необязательный): Устанавливает режим игры при входе в режим геймплея. По умолчанию adventure

Примеры ​

// Вернуть управление игроку после катсцены и переключить на режим выживания
# cutscene boss_reveal
# gameplay gamemode:survival
// Вернуть управление после ракурса
# camera dungeon dramatic_angle
# gameplay
// Завершить скриптовую последовательность и позволить игроку исследовать
# wait 2 seconds
# gameplay