Gameplay
Возвращает игроку стандартное управление после катсцены или ракурса. Переключает игрока в режим приключения и телепортирует на последнюю позицию главного персонажа.
Сторона
SERVER
Синтаксис
gameplay [gamemode:string=adventure]Параметры
gamemode(string, необязательный): Устанавливает режим игры при входе в режим геймплея. По умолчанию adventure
Примеры
// Вернуть управление игроку после катсцены и переключить на режим выживания
# cutscene boss_reveal
# gameplay gamemode:survival// Вернуть управление после ракурса
# camera dungeon dramatic_angle
# gameplay// Завершить скриптовую последовательность и позволить игроку исследовать
# wait 2 seconds
# gameplay